📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
全链游戏崛起 打造区块链生态新未来
全链游戏的过去、现在与未来
随着区块链技术的迅速发展,全球范围内的区块链游戏市场正受到广泛关注并持续增长,市值已达数百亿美元规模。全链游戏作为一种新型游戏形式逐渐受到广泛关注。全链游戏将游戏的全部逻辑和状态实现链上化,具有去中心化、开放性、互操作性等区块链技术的固有优势,为玩家提供全新的游戏体验。
本文将定义全链游戏的概念,概述其起源与发展历程,分析其意义所在,概览当前市场情况、主要竞争者和代表项目,剖析面临的技术与设计挑战,最后展望未来发展趋势与可能的创新方向。
1. 全链游戏的定义、起源与底层技术
1.1 全链游戏的起源
全链游戏虽仍处于早期阶段,但人们对其的想象和相关发展已延续超过十年,涵盖了人们对创造自主游戏世界的理想。
2012年,SatoshiDice问世,成为第一个基于比特币的博彩游戏,标志着全链游戏的起源。该游戏允许玩家使用比特币进行投注,并使用预设赔率和随机数生成器来确定输赢。
2013年,HunterCoin作为全链游戏的雏形出现,运行在自己的区块链上,玩家的操作以交易方式提交。
2015年,以太坊主网上线,引入更多广义的全链游戏,包括vDice和Etheroll等博彩类游戏。
2017年,Crypto Kitties创建了第一个加密游戏,允许玩家收集和繁育虚拟小猫,丰富了区块链游戏的可能性。
2018年,Axie Infinity将资产作为NFT上链,并创建了一个开放流动的SLP经济体,为全链游戏带来了更多互动和经济层面的创新。
2020年8月7日,Dark Forest发布首个测试版,结合了零知识证明技术和链上游戏逻辑,创造了可隐藏信息、无准入门槛和可扩展性的全链游戏,但也引发了以太坊性能问题。
2021年,Loot Project发布,成为基础层IP的象征,催生了众多游戏和应用,将Loot融入到游戏玩法和故事情节中。
2023年,新型全链游戏和自治世界作为新兴产业迅速发展,各大公链生态系统积极培育全链游戏领域,包括Starknet上的LootRealms、GO L2,SUI上的SUI8192等基础设施也在快速发展。
随着2024年的到来,全链游戏领域充满期待,各大公链生态系统不断培育,基础设施持续改进和完善。全链游戏不仅是娱乐方式的演进,更是区块链技术的创新运用,为玩家提供了更多互动和经济机会。它将持续探索创新,为玩家带来更多惊喜,成为数字时代游戏娱乐领域不可或缺的一部分。
1.2 全链游戏的定义
全链游戏是一种基于区块链技术的游戏模式,采用智能合约来实现游戏的全部逻辑。在全链游戏中,整个游戏以合约的方式存在于区块链网络中,游戏的状态存储和逻辑执行完全在链上完成,符合区块链的去中心化、免许可和可组合的基本特性。
全链游戏的特点包括但不限于:
完全链上的游戏逻辑和状态:全链游戏将所有游戏逻辑和状态,包括资产和其他信息,都存储在区块链上,并通过智能合约实现。这确保了透明、不可篡改和无需信任的游戏体验。
区块链数据的真实来源:全链游戏的数据直接从区块链获取,不依赖专有服务器或辅助存储。这使游戏能够充分利用区块链的可编程性,实现数据的永久存储和透明互操作性。
开放生态系统原则:全链游戏采用开放生态系统的原则进行开发,游戏合约和客户端都是开源的。这鼓励了社区参与和创新,第三方开发者可以通过插件、第三方客户端以及可互操作的智能合约来定制和分叉新的游戏体验。
游戏与客户端无关:全链游戏不依赖特定的游戏客户端,因为游戏的逻辑和数据都存储在区块链上。这确保了游戏的持续性,即使核心开发者提供的客户端不再存在,社区仍可通过智能合约进行互动。
与有价值的事物互操作性:全链游戏与区块链中的数字资产具有互操作性,这使得游戏世界与现实世界的价值联系更加紧密。玩家可以在游戏中拥有、交易和利用数字资产,增强了游戏的深度和意义。
为了更好地发展全链游戏,开发者需要不断改进区块链技术,并考虑如何优化游戏设计以减少对区块链的负担。代理服务器和分层架构也可以用来帮助改善性能,但这可能会降低一些去中心化的特性。
1.3 全链游戏的意义
全链游戏在游戏行业中具有巨大的潜力和重要性。通过确保游戏信息的永恒存在,推动开放协作与去中心化,以及促进游戏之间的互操作性,全链游戏为玩家提供了更好的游戏体验,增强了玩家的投资感和参与度,同时也为游戏产业的创新和增长带来了新的机遇。
游戏信息的永恒存在:全链游戏通过将所有游戏逻辑和游戏状态记录在区块链上,实现了游戏信息的永恒存在。一旦部署在区块链上,这些游戏就会成为永久性的,无论何时何地,只要有区块链网络的支持,玩家都可以继续游戏,而不必担心游戏停服或资产丢失的问题。
开放协作与去中心化:全链游戏采用了开源代码和无需许可的结构,使玩家有能力自定义和修改他们喜爱的游戏内容,从被动消费者转变为游戏的创作者。这不仅为游戏的成功带来了更多的参与和投资,还激发了玩家的创造力和社区建设。民主化的游戏开发过程降低了开发成本,同时也增加了创新的潜力。
游戏之间的互操作性:可转让PoGW Token允许玩家在不同游戏世界之间转移价值。这一概念将彻底改变游戏行业,不再专注于资产的便携性,而是强调互操作性和普遍声誉。玩家可以在一个游戏中付出时间和精力,然后将其转移到另一个游戏中,同时还可以与其他玩家交易这些PoGW Token,甚至将它们用作商品和服务的支付方式。这种经济超结构将由个人、资产、NFT捆绑包和其他各种智能合约之间错综复杂且相互依存的关系所塑造,通过它们产生的协同作用将各种游戏经济体连接在一起。
2. 全链游戏开发、市场概况与主要竞争者概览
2.1 全链游戏引擎
当前主流全链游戏引擎包括:MUD,DOJO,World Engine(Argus),Keystone(Curio),Paima Engine等。目前的全链游戏引擎有以下特点:
采用实体组件系统(ECS)架构:ECS是一种面向数据的游戏开发架构,可以提高开发效率和运行性能。主流的全链游戏引擎如MUD、Dojo、World Engine等都采用了这种架构。
提供链上数据存储和状态管理:引擎会在链上提供标准化的数据存储和状态管理,如MUD的Store,简化开发者在链上开发游戏的复杂度。
支持高性能的链上计算:针对游戏场景进行优化,支持更高的TPS和更低的延迟,如World Engine中的定制化链设计。
重视开发者体验:提供便捷的开发工具、预制的合约模块,降低开发门槛,让更多开发者可以参与全链游戏建设。
高度模块化和开放性:第三方可以基于接口进行扩展和定制,也可以进行插件开发,丰富游戏功能。
兼容主流的区块链和语言:可以部署在以太坊、StarkNet等主流区块链上,支持Solidity、Cairo等语言。
部分具备自己的Layer2解决方案:MUD和World Engine等集成了自己的rollup解决方案,可以实现更高性能。
2.2 全链游戏开发者工具
尽管全链游戏领域潜力巨大,开发过程却面临诸多挑战。为克服这些难题,行业内已涌现出众多创新开发工具,旨在简化全链游戏的制作流程,提升效率与可行性。
PixeLAW:PixeLAW特色于其分层架构设计,涵盖核心层与应用层。核心层负责提供基础系统及组件,而应用层则通过智能合约调用核心层的接口以进行游戏开发。该架构允许在数分钟内构建游戏开发环境,并通过前后端分离策略,使得开发者仅需专注于后端智能合约的编写,显著简化了全链游戏开发的复杂性。
ZKWASM:ZKWASM是一款专门设计用于执行wasm代码并生成相应执行轨迹的zkSNARK证明的零知识虚拟机(zkVM)。它为可证明游戏(Provable Game)的开发提供了基础设施。ZKWASM通过"链下执行,链上验证"的策略,利用生成的wasm代码执行证明来同时提升游戏性能并保障其可信性。
Web3Games.com:Web3Games.com定位为一个去中心化的加密游戏生态系统和区块链网络,采用Layer2技术实现游戏的全面上链化。该平台致力于加速游戏行业与Web3技术的深度融合,旨在赋予玩家在游戏世界中的"所有权",从而提升游戏的透明度和参与感。它为开发者打造了一个包含游戏专用区块链、开发工具包及开发者社区在内的全面基础设施,以支持全链游戏的开发。
2.3 全链游戏链
全链游戏的发展离不开高性能、低成本的公链基础设施。目前较为主流的选择包括:
Layer 2解决方案:Arbitrum、Optimism、ZKSync等提供了较Ethereum本链更高的交易吞吐量和更低的费用,降低了全链游戏运营的门槛。这也是当前较多全链游戏的选择。
面向游戏的定制化公链:一些团队基于现有公链框架开发了定制化的游戏公链,通过引入Tick等机制更契合游戏的需求。例如基于Cosmos的World Engine,基于OPStack的Curio等。这类公链可以进一步释放全链游戏的潜力。
新一代通用计算公链:例如Starknet提供了高性能的计算能力,也可为全链游戏提供支持。但通用公链也存在一定的定制化不足。
此外,全链游戏还需要生态的支撑,除了公链基础