MDR, je viens juste de revoir un ancien projet de jeu en chaîne dans lequel j’avais foncé… et là, la liquidité est presque à sec, façon Sahara. En clair, les scénarios de crash économique des play-to-earn (chaînes de jeux) se ressemblent tous : une inflation de l’offre qui explose, une mécanique d’extraction des fonds qui n’arrive pas à suivre, et à la fin les studios de farming finissent plus nombreux que les joueurs. Les prix s’effondrent, et il ne reste qu’un tas de tokens qui servent juste d’air.



Les outils de données hurlent tous les jours “activité élevée dans tel écosystème de jeu en chaîne”, mais l’activité, c’est vraiment des vrais joueurs ou bien une armée de scripts ? Pour ma part, dès que je vois ce genre de “système d’étiquettes”, j’ai mal à la tête : on te met “sain” pour tout et n’importe quoi… et au final la réserve se fait aspirer jusqu’à être totalement vidée. Tu crois à ça, ou tu crois plutôt à tes yeux ? Autant regarder directement la fréquence des transferts on-chain et la profondeur des pools : au moins, ça ne trompe pas.

Bref, pour l’instant c’est ça : ne pas courir après les tendances, ne pas vénérer les outils de données, d’abord regarder les coûts, puis seulement les revenus/productions. Un jeu en chaîne, en clair, c’est un bras de fer où on brûle de l’argent : qui s’échappe en premier gagne. Voilà, c’est tout, je file.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
Ajouter un commentaire
Ajouter un commentaire
Aucun commentaire
  • Épinglé