Eh, j’ai vu un projet se lancer dans des redevances forcées, et la communauté se dispute comme dans un marché aux légumes.


Franchement, parfois je me dis que le terme « économie des créateurs » donne l’impression que les artistes sont les héros, mais dès qu’on parle du marché primaire et secondaire, chaque acheteur se croit le dieu, et les redevances, c’est une aumône. C’est vraiment clivé.

À l’inverse, ceux qui poussent le discours « les redevances, c’est la fin », prétendent parler de liberté du marché, mais en réalité ils veulent avaler tout le pouvoir de fixation des prix dans leur propre bouche.
Je comprends que les créateurs veulent récupérer un peu d’autonomie, mais ne rêvez pas qu’un contrat suffira à maintenir un conte de fées : avant, lors d’un vote de gouvernance d’un certain DAO, la controverse sur les redevances a directement conduit au départ du noyau, l’équipe a fini par disparaître, et du coup, vous allez demander des redevances à qui ?

Et puis il y a aussi les discours sur la modularité, la couche DAO, que les développeurs vendent avec des promesses à n’en plus finir, pendant que les utilisateurs lambda écoutent et répondent juste : « hm, et donc… ? ».
En tout cas, dans ce milieu aujourd’hui, la chose la plus rare n’est pas la technologie, c’est le moment où les utilisateurs sont vraiment prêts à payer pour de la valeur.
Pour l’instant, on en reste là. Les gens aux émotions extrêmes oublient souvent que le flux lui-même a aussi sa propre vitesse.
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