Je viens de jeter un coup d’œil à l’actualité de quelques projets NFT, et la question des redevances devient vraiment intéressante. Avant, je pensais que les redevances étaient la principale bouée des créateurs. Maintenant que le marché secondaire a changé, il y a pas mal de projets où les équipes se contentent de se “laisser faire”. Au lieu de ça, certaines équipes profitent de l’occasion pour se réinventer et trouver une autre manière de vivre. En clair, l’économie des créateurs ne peut pas être maintenue juste en forçant des prélèvements : ce que les utilisateurs paient, ce sont le contenu et la communauté, pas des mécanismes.



Du côté des jeux blockchain, pareil. Dès que l’inflation arrive, les studios se lancent à fond, et le prix de la monnaie se met à chuter en spirale… ça fatigue même à regarder. Avant, je faisais pas mal attention à l’activité on-chain pour tenter un bottom. Mais là, je vois que quand les données de “volume” des jeux montent, ce sont paradoxalement eux qui courent en premier. Je me suis habitué : le soir je jette un œil aux portefeuilles des gros, et je verrai le lendemain matin si je me lance à poursuivre ou pas.
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