Récemment, j’ai vu que le secteur des jeux en chaîne a encore subi une nouvelle chute, et ça me laisse un peu songeur. Beaucoup de porteurs de projet vendent du rêve tout en émettant des tokens : la mécanique d’inflation ne prend absolument pas en compte l’équilibre entre les joueurs et les studios. Au final, le prix part en spirale, et les petits investisseurs finissent par servir d’acheteurs de dernier recours. Du coup, je repense à ce dont on avait parlé avant : les concepts de block builders et de bundle. Honnêtement, nous, les gens “ordinaires”, n’avons pas vraiment besoin d’entrer dans les détails techniques, mais il faut retenir une chose : ton ordre de transaction peut être “devancé”, et ton slippage peut être bien plus élevé que ce que tu imagines. En tout cas, mes principes sont simples : je ne touche pas au levier élevé, et je ne poursuis pas ces jeux en chaîne qui donnent l’impression que tout le monde gagne. Je préfère avancer plus lentement plutôt que de me faire tondre. Des limites claires, et même au soleil, on ne s’inquiète pas.

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