Je viens de finir de parcourir le GitHub d’un projet de play-to-earn/jeu sur chaîne, et j’ai aussi lu le rapport d’audit : j’ai constaté que beaucoup de gens ne regardent que le commutateur « y a-t-il eu un audit ». En réalité, ce qu’il faudrait vérifier, c’est le **seuil de mise à niveau du multisig** : si le contrat peut être modifié à tout moment par quelques adresses, alors le rapport d’audit n’est qu’un chiffon de papier. La vague de faillites des jeux sur chaîne, c’est, en clair, d’abord l’inflation qui ne tient plus, puis les scripts du studio se lancent : le prix entre dans une spirale à la baisse, et la psychologie des utilisateurs s’effondre en même temps. J’ai noté une seule phrase : **le code ne vous trompe pas, mais les gens peuvent contourner le code en utilisant un multisig.**

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