Le concept de modularité, j’en ai entendu parler récemment par beaucoup de monde et ça fait pas mal de bruit : séparer une couche de données disponible et une couche d’exécution, on dirait que c’est techniquement très solide. Mais pour un utilisateur “lambda” comme moi, au final, c’est juste un autre endroit pour aller farmer des largages. En ce moment, les plateformes de quêtes se font une concurrence acharnée : chaque jour, c’est pointage et connexion quotidienne, presque comme au travail, ça épuise. En y repensant, c’est assez ridicule : au fond, la modularité a changé quoi ? Sur la chaîne, on doit quand même passer par des interactions et attendre des confirmations pendant longtemps ; le gas est toujours aussi cher. Les chasseurs de free rewards passent leur temps à se protéger contre le sybil, tandis que les équipes projet mettent en place des systèmes de points… en fin de compte, les barrières n’ont pas vraiment baissé, et les victimes continuent d’être remplacées par de nouvelles. Bref, autant regarder directement les vraies adresses qui restent en ligne et les positions en perte : le bruit, c’est surtout ce qui se passe sous la surface, et dès que ça remonte, ça s’éparpille.

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