J’ai essayé un jeu on-chain une fois, et en fait je voulais juste voir où se bloque vraiment son modèle économique. Les mots « disponibilité des données », « ordonnancement », « finalité » font peur, mais au fond, c’est une seule chose : est-ce que tes actions sont correctement enregistrées, est-ce que l’ordre est bon, et est-ce que tu peux les modifier. J’ai testé une fois et j’ai constaté que les jeux on-chain qui s’effondrent ne sont souvent pas « mauvais » en tant que jeu : c’est plutôt que le studio s’est emparé du droit d’ordonner les données, avec un retard de finalité, et au final l’inflation et le prix des tokens s’enroulent en spirale vers le bas. Bref, je ne touche plus à ce genre de projets où l’ordonnancement des transactions n’est pas transparent : avec les données on-chain, il faut que tu puisses les vérifier toi-même, sinon tu ne sauras même pas comment on t’a enterré.

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