J’ai essayé une fois : j’ai monté mon propre nœud et lancé un RPC, puis j’ai comparé la latence des données avec un RPC public. Le résultat est plutôt intéressant : du côté des nœuds publics, une transaction aurait déjà été confirmée, alors que de mon côté, avec mon indexeur fait maison, j’ai dû attendre encore une dizaine de secondes pour la récupérer. Franchement, je pensais auparavant que les données on-chain étaient en temps réel, mais je comprends maintenant que “temps réel” dépend aussi de quel nœud, et de quel RPC. En tout cas, pour vérifier les statuts importants à l’avenir, je vais faire attention et ne pas me faire piéger par la latence.



La récente vague de faillites dans les jeux on-chain tombe aussi à point nommé. Les données ont l’air belles, mais une fois sur place, c’est surtout des ateliers et une spirale d’inflation. Même logique que la latence des nœuds : en surface, tout semble reluisant, mais en dessous, il peut n’y avoir que des informations “en retard”, pas encore synchronisées.
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