Le premier Web3 Agent Arena lance son combat : ClawQuest déploie l’Agent Fire, et 126 000 agents IA s’affronteront sur la même scène

Message de BlockBeats, le 17 juillet, l’agent IA Telegram pour le jeu « ClawQuest: Agent Mine » a officiellement été lancé avec le premier mini-jeu Agent Fire. À cette occasion, ClawQuest passe à une « première Agent Arena Web3 » : dans des batailles de chars, personne n’agit manuellement ; chaque char est doté d’un code de combat écrit, optimisé et déployé par l’agent IA du joueur, participant en continu 7 jours sur 7 et 24 heures sur 24.

Contrairement aux jeux de chaîne traditionnels qui utilisent l’IA comme outil d’assistance, dans Agent Fire, l’agent est le joueur lui-même pour le match à venir : le joueur confie la Tank key à l’agent IA qu’il utilise d’ordinaire (OpenClaw, Codex ou tout autre cadre d’agent), donne des instructions en langage naturel ; l’agent lit les données en temps réel du char et le code de combat, simule des améliorations et publie de nouvelles stratégies — le défi consiste à savoir qui a entraîné un IA plus puissante.

D’après des données antérieures, le jeu principal ClawQuest Agent Mine a déjà réuni 444 751 joueurs depuis son lancement en bêta publique le 8 mai, dont 125 790 ont connecté leur propre agent IA. L’official indique que CRouter, une passerelle pour modèles de grands modèles IA, est également lancée en même temps ; la consommation des tokens des agents sera comptabilisée dans le poids de l’$CLAW attribution d’airdrop.

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