Vous démarrez Steam et voilà : une petite application Early Access discrète de HoYoverse appelée BSide : Olivia Lin. Pas de graphique de token. Pas de grind pour une whitelist. Juste un personnage qui joue du piano, répond aux lettres et transforme des fichiers MIDI en clips musicaux. Elle s’installe aussi sur votre bureau comme un fond d’écran animé.



Ça semble petit, presque pittoresque. Mais si les jeux web3 vous intéressent, c’est le signe. La prochaine grande avancée n’est pas les airdrops. Ce sont des personnages avec lesquels vous avez envie de passer du temps.

miHoYo explore ce avec quoi le web3 peine encore : pourquoi quelqu’un resterait-il quand les récompenses ralentissent ? Olivia laisse entrevoir une autre réponse.

Le jeu web3 a attiré beaucoup d’utilisateurs avec des récompenses. Ça a fonctionné en marché haussier. Puis la musique s’est arrêtée, et les sessions aussi. Pendant ce temps, l’une des usines à personnages les plus performantes du jeu vidéo teste le compagnonnage IA en public. Le timing compte.

Quand les rendements s’estompent, seul l’attachement demeure. Les personnages créent de l’attachement ; les tokens créent de la rotation.
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