Gate DEX Bataille de la Gloire de la Coupe du Monde : battez-vous pour votre équipe locale, partagez 110 000 USDT

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Gate DEX lance officiellement la Bataille de la Gloire de la Coupe du Monde. Pendant la période de l'événement, choisissez l'équipe que vous soutenez, participez aux activités de trading désignées de Gate DEX pour obtenir des points de gloire et contribuez à votre équipe. Tous les utilisateurs débloqueront ensemble le jackpot de la Gloire de la Coupe du Monde de 100 000 USDT. Plus le classement de l'équipe est élevé, plus la récompense à partager est importante.

Soutenez votre équipe, combattez pour la gloire.

Participer maintenant

Période de l'événement : du 29 juin 2026 à 16:00 au 20 juillet 2026 à 16:00 (UTC+8)

Jackpot total : 110 000 USDT

I. Comment participer

Étape 1 : Accédez à la page de l'événement Bataille de la Gloire de la Coupe du Monde

Étape 2 : Choisissez l'équipe que vous soutenez

Étape 3 : Participez aux activités désignées de la Coupe du Monde

Étape 4 : Obtenez des points de gloire et contribuez-les à votre équipe

II. Règles d'obtention des points de gloire

Pendant la période de l'événement, les utilisateurs qui participent aux activités de la Coupe du Monde peuvent obtenir des points de gloire.

Les points de gloire seront comptabilisés simultanément pour :

  • Les points de gloire personnels de l'utilisateur
  • Le total des points de gloire de l'équipe

Règles d'accumulation des points de gloire :

| Action | Points de gloire | | --- | --- | | Volume de trading Perp de 1 USDT | 1 point de gloire | | Volume de trading Swap de 1 USDT | 0,5 point de gloire | | Volume de trading Meme de 1 USDT | 0,5 point de gloire | | Volume de trading Spot de 1 USDT | 0,5 point de gloire |

Règles de points de gloire supplémentaires pour les nouveaux utilisateurs :

| Action | Points de gloire | | --- | --- | | Premier trading Perp ≥ 1 000 USDT | 50 points de gloire | | Premier volume de trading Swap/Meme ≥ 10 USDT | 10 points de gloire | | Premier volume de trading Spot ≥ 10 USDT | 10 points de gloire |

Par exemple :

Un utilisateur soutient l'équipe d'Argentine et effectue :

  • Un volume de trading Perp de 100 000 USDT
  • Un volume de trading Meme de 20 000 USDT

Il obtient alors :

100 000 + 10 000 = 110 000 points de gloire

Simultanément : les points de gloire de l'équipe d'Argentine augmentent de 110 000.

III. Mécanisme de déblocage du jackpot de 100 000 USDT

Au lancement de l'événement, un jackpot de base de 20 000 USDT est débloqué. Les 80 000 USDT restants seront progressivement débloqués en fonction du total cumulé des points de gloire de l'ensemble du serveur, avec un déblocage maximum de 100 000 USDT.

| Total des points de gloire cumulés | Jackpot débloqué | Jackpot cumulé débloqué | | --- | --- | --- | | Lancement de l'événement | 20 000 USDT | 20 000 USDT | | 5 000 000 | 15 000 USDT | 35 000 USDT | | 10 000 000 | 20 000 USDT | 55 000 USDT | | 30 000 000 | 20 000 USDT | 75 000 USDT | | 80 000 000 | 15 000 USDT | 90 000 USDT | | 100 000 000 | 10 000 USDT | 100 000 USDT |

IV. Règles de répartition des récompenses de l'équipe

Pendant la période de l'événement, toutes les équipes seront classées en fonction du total cumulé de leurs points de gloire. Plus les points de gloire d'une équipe sont élevés, plus le pool de récompenses final qu'elle peut obtenir est important.

La répartition finale du pool de récompenses de l'équipe est la suivante :

| Classement | Part du pool de récompenses | | --- | --- | | Champion | 25% | | Vice-champion | 15% | | 3e-4e place | 20% | | 5e-8e place | 20% | | 9e-16e place | 20% |

Note : Le classement des équipes est déterminé en fonction du total cumulé des points de gloire à la fin de l'événement, et n'est pas lié aux résultats réels des matchs de la Coupe du Monde.

V. Méthode de calcul des récompenses de l'équipe

Après la fin de l'événement, le jackpot débloqué sera réparti selon le classement des équipes. Chaque utilisateur peut obtenir une récompense correspondante en fonction de la proportion de sa contribution en points de gloire au sein de l'équipe.

Formule de calcul : Récompense personnelle = Points de gloire personnels ÷ Total des points de gloire de l'équipe × Pool de récompenses de l'équipe

Exemple :

L'équipe de France termine championne

L'équipe de France obtient : un pool de récompenses de 25 000 USDT

Total des points de gloire de l'équipe de France : 50 000 000

Points de gloire personnels de l'utilisateur : 500 000

L'utilisateur obtient alors : 500 000 ÷ 50 000 000 × 25 000 = 250 USDT

VI. Récompenses supplémentaires pour le classement de l'équipe

Outre le pool de récompenses de l'équipe, des récompenses supplémentaires seront également distribuées aux membres des équipes les mieux classées après la fin de l'événement.

Jackpot total : 10 000 USDT

| Classement de l'équipe | Récompense supplémentaire | | --- | --- | | Équipe championne | 4 000 USDT | | Équipe vice-championne | 2 500 USDT | | Équipes classées 3e-4e | 2 000 USDT | | Équipes classées 5e-8e | 1 500 USDT |

Les récompenses correspondantes seront réparties entre les membres de l'équipe éligibles en fonction de la proportion de leurs points de gloire.

Notes sur l'événement

  1. Pendant la période de l'événement, les utilisateurs doivent d'abord choisir l'équipe qu'ils souhaitent soutenir. Chaque utilisateur ne peut choisir qu'une seule équipe, et ce choix ne peut pas être modifié une fois confirmé.
  2. Les utilisateurs doivent s'inscrire à l'événement Bataille de la Gloire de la Coupe du Monde. Seules les transactions effectives réalisées après l'inscription et conformes aux règles de l'événement seront prises en compte dans le calcul des points de gloire.
  3. Les points de gloire obtenus par les utilisateurs en participant aux activités désignées seront simultanément comptabilisés dans les points de gloire personnels et dans le total des points de gloire de l'équipe soutenue. Seules les données de transactions effectives réalisées après le choix de l'équipe et l'inscription à l'événement sont prises en compte dans les statistiques.
  4. Après la fin de l'événement, chaque équipe sera classée en fonction du total cumulé de ses points de gloire. Les équipes les mieux classées obtiendront le pool de récompenses correspondant, et les utilisateurs éligibles de ces camps recevront une part des récompenses en fonction de la proportion de leurs points de gloire personnels.
  5. Les nouveaux utilisateurs désignent les utilisateurs qui ont créé ou importé un Gate Wallet pour la première fois après le début de l'événement, ou les utilisateurs dont le portefeuille a été créé depuis moins de 14 jours.
  6. Les statistiques du volume de trading de contrats incluent les volumes d'ouverture et de clôture de positions.
  7. Les sous-comptes, les comptes de teneur de marché, les comptes d'entreprise, les comptes institutionnels et les comptes d'agents ne peuvent pas participer à cet événement. Les comportements frauduleux tels que le gonflement artificiel des volumes, l'auto-achat et l'auto-vente, ou les opérations croisées sont strictement interdits.
  8. Les utilisateurs des régions restreintes, les utilisateurs de types de portefeuilles non pris en charge par l'événement, et les utilisateurs confrontés à des conflits de participation via un portefeuille peuvent ne pas être en mesure de participer à cet événement ou de recevoir des récompenses.
  9. Les récompenses de l'événement seront distribuées sous forme de fonds de démonstration de contrat dans les 14 jours ouvrables suivant la fin de l'événement. Assurez-vous que votre compte est en état normal et qu'il répond aux exigences de distribution des récompenses de la plateforme.
  10. Gate DEX se réserve le droit d'interprétation finale concernant les règles de cet événement, la distribution des récompenses, la détermination des transactions anormales et toute autre question non couverte.
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