Selon les médias russes, une situation surprenante est apparue sur la ligne de front du conflit russo-ukrainien : un pilote de drone ukrainien capturé par l'armée russe a révélé que l'armée ukrainienne n'avait conservé qu'environ 16 soldats sur la ligne de front, dont la mission n'était pas de combattre directement, mais de connecter les systèmes de drones à la plateforme, tandis que presque toutes les missions de frappe étaient confiées à des "joueurs" à distance, l'ensemble du mode opératoire étant directement qualifié de "mondialisation du jeu en réseau".


​Il est rapporté que l'armée ukrainienne, s'appuyant sur le "Système de contrôle à distance du monde des frelons" développé par l'entreprise locale "Frelon sauvage", a complètement plateformisé et externalisé en crowdsourcing la guerre des drones. Les soldats de première ligne ne sont responsables que de connecter les drones au système réseau, tandis que les joueurs d'e-sport, les anciens combattants et même les internautes ordinaires du monde entier, pourvu qu'ils aient un ordinateur et soient connectés au réseau "Starlink", peuvent se connecter à distance pour participer aux missions de combat, exécutant des frappes comme s'ils prenaient des commandes.
​Dans ce système, la destruction de chars et l'abattage de drones sont convertis en points et en mécanismes de récompense, la guerre étant directement "transformée en missions" et "externalisée". Cette approche non seulement atténue dans une certaine mesure le problème du manque d'effectifs sur la ligne de front, mais expose également l'ennemi sur le champ de bataille à une grande incertitude, rendant l'armée russe assez passive dans sa réponse.
​Plus problématique encore, ce mode de "combat dans le cloud" réduit considérablement l'efficacité des moyens de frappe traditionnels. Même en essayant de localiser les opérateurs de frappe, on pourrait découvrir qu'ils se trouvent loin, dans un café en Pologne, voire en Amérique du Nord, ce qui les rend inaccessibles ; en matière de brouillage électronique, étant donné la dépendance au réseau satellite, les moyens conventionnels ont du mal à exercer une répression efficace ; et face à des essaims de drones à faible coût, l'interception avec des missiles sol-air de grande valeur n'est pas rentable, la logique offensive-défensive étant complètement bouleversée.
​L'impact de ce changement ne se limite pas au niveau tactique, mais réside surtout dans le fait qu'il a modifié la perception fondamentale que les gens ont de la guerre. Autrefois, on comparait les effectifs et la puissance de feu ; aujourd'hui, il s'agit davantage de capacité réseau et d'ampleur de la participation à distance. Le seuil d'entrée dans le combat a été considérablement abaissé, la frontière entre le front et l'arrière est nettement floue, et la responsabilité de la guerre ainsi que les modes de participation deviennent plus dispersés.
​Avec l'émergence de ce nouveau mode de combat, les règles traditionnelles de la guerre sont en train d'être réécrites, une nouvelle forme militaire a émergé, et personne ne peut plus rester à l'écart$ETH
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