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米哈遊推《BSide:林離》AI美女桌面陪伴軟體,搶攻74億鎂中國陪伴經濟
MiHoYo lance sur Steam le logiciel d'accompagnement de bureau IA « BSide : Lin Li », visant à conquérir l'économie de l'accompagnement en Chine, évaluée à 7,4 milliards de dollars, et prévoit d'investir 100 milliards de RMB dans le domaine de l'IA en trois ans.
MiHoYo dévoile un nouveau logiciel d'accompagnement de bureau « BSide : Lin Li »
Selon « Bahamut », MiHoYo a récemment lancé sur la boutique Steam un nouveau logiciel d'accompagnement de bureau « BSide : Olivia Lin », développé par sa filiale Shanghai MiHoYo Daohai Sangtian Technology. Ce produit est classé comme logiciel d'application plutôt que comme jeu traditionnel, et est actuellement en phase de préversion.
Ce logiciel met en scène une jeune femme de Shanghai créée par IA, Lin Li (Olivia Lin), qui étudie le piano avec une mineure en psychologie. Les utilisateurs peuvent écouter Lin Li jouer du piano, par exemple des chansons de la chanteuse Ringo Sheena, ou télécharger des fichiers MIDI pour que le système génère automatiquement des clips musicaux.
Le logiciel supporte également la communication par texte, permettant aux utilisateurs d’écrire à Lin Li pour partager leurs émotions et recevoir une réponse, ainsi que d’activer une fonction de fond d’écran dynamique pour que le personnage reste présent en permanence sur le bureau pour accompagner.
Source : Steam MiHoYo dévoile un nouveau logiciel d'accompagnement de bureau « BSide : Lin Li »
Intégration de musiques de Genshin Impact et Honkai, focalisation sur la sensation urbaine et la valeur émotionnelle
Le média chinois « Game Trola » estime que ce produit au rythme lent peut offrir une fonction de guérison et une valeur émotionnelle aux jeunes modernes confrontés à la solitude.
« BSide : Lin Li » mise sur l’accompagnement par un personnage IA, similaire à l’ancienne sortie de MiHoYo avec le personnage virtuel yoyo Deer Cry, ou à « Whisper of the Stars » de la nouvelle société de Cai Haoyu, mais ce logiciel se concentre davantage sur la sensation urbaine et la musique, en montrant des mouvements corporels naturels et des jeux de lumière subtils.
Ce média indique que le logiciel intègre des morceaux classiques issus des jeux de MiHoYo, notamment « Lueur de braise » de « Genshin Impact » et « Que la tristesse quitte un cœur » de « Honkai: Star Rail ». La fonction de génération de vidéos à partir de fichiers MIDI uploadés par les utilisateurs possède un potentiel de développement communautaire, mais pourrait aussi soulever des questions de droits d’auteur.
Source : Steam « BSide : Lin Li » intègre des morceaux classiques de jeux de MiHoYo, notamment « Lueur de braise » de « Genshin Impact » et « Que la tristesse quitte un cœur » de « Honkai: Star Rail ».
L’économie de l’accompagnement en Chine connaît une croissance rapide, atteignant 7,4 milliards de dollars
En raison de la montée de la tendance à rester célibataire et à ne pas faire d’enfants en Chine, ce qui aggrave le problème du déclin démographique, l’économie de l’accompagnement en Chine se développe également rapidement.
Selon « Reuters », une vague de services payants pour accompagner lors de randonnées, de courses ou de repas au hotpot a récemment émergé en Chine. Les prestataires sont souvent des étudiants ou de jeunes travailleurs temporaires, offrant une valeur émotionnelle via les réseaux sociaux.
Les données des médias officiels chinois indiquent que la taille du marché de l’économie de l’accompagnement devrait atteindre 50 milliards de RMB d’ici 2025, soit environ 7,4 milliards de dollars. Des chercheurs expliquent que de nombreux jeunes éloignés de leur famille et travaillant de longues heures ont un besoin croissant de consommation émotionnelle.
Sami Wong, psychothérapeute, déclare que l’accompagnement payant permet aux clients d’obtenir une certaine certitude et d’éviter le rejet social. Le étudiant de 24 ans Tang Junxing, qui travaille comme accompagnateur touristique, affirme qu’il peut gagner entre 3 000 et 5 000 RMB par mois, et que le besoin principal de ses clients est la valeur émotionnelle.
MiHoYo prévoit d’investir un milliard de RMB en trois ans pour une stratégie globale d’IA
En plus de lancer des logiciels d’accompagnement, MiHoYo a déjà investi dans le modèle d’IA chinois MiniMax, et son fondateur Liu Wei a révélé lors d’une conférence technique en mai que l’entreprise faisait de l’IA une priorité stratégique, avec un investissement prévu pouvant atteindre 100 milliards de RMB pour le développement de grands modèles de base en interne.
Liu Wei vise à doter l’IA d’une capacité d’auto-évolution via ses propres modèles, afin de transformer l’expérience de jeu, avec l’objectif de créer dans trois ans un contenu de jeu totalement personnalisé. Les décideurs clés doivent être directement impliqués dans la programmation et l’entraînement pour garantir une sensibilité technologique.
Cependant, dépenser beaucoup d’argent ne garantit pas le succès de l’investissement de MiHoYo. Face à cette grande incertitude, Liu Wei reste serein : « Si cela ne fonctionne pas finalement, on considère que c’était un grand feu d’artifice. »
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