ByteDance aujourd'hui a lancé Seedance 2.5, ce qui donne une impression de "ne plus faire semblant".


Tout le monde discute des limites de l'IA vidéo, cette fois ByteDance a directement élevé la limite inférieure.
30 secondes de génération continue, cette durée couvre déjà 80 % de la durée des publicités dans le flux d'informations vidéo.
En combinant cela avec une qualité 4K, c'est presque prêt à l'emploi dès la sortie de l'usine.
Cette fois, Seedance 2.5 supporte également l'entrée de 50 matériaux, réduisant considérablement l'incertitude lors de la création de vidéos IA en mode boîte à surprises.
Plus vous fournissez d'informations, moins le risque que l'IA dévie est élevé.
Pour les équipes professionnelles recherchant une sortie stable, c'est bien plus pratique que les mots-clés.
Ils ont aussi mentionné spécifiquement l'autorisation IP.
Cela montre que ByteDance a déjà réfléchi à la commercialisation de cette technologie, pas seulement pour que tout le monde la montre dans le cercle d'amis, mais pour qu'elle entre réellement dans l'industrie du cinéma et de la publicité.
Lancement en bêta publique début juillet, ce sera probablement une autre grande bataille cybernétique.
De plus, Kuaishou et SenseTime ont récemment concentré leurs efforts sur le développement de modèles vidéo, il semble qu'il y aura du bon spectacle cet été.
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