Récemment, en regardant cette méthode de jeux blockchain « extraire la production pour nourrir le pool », je suis de plus en plus agacé : produire beaucoup équivaut à ouvrir la valve de l'inflation, la monnaie continue d'être émise, mais la consommation ne suit pas, le pool semble animé en surface mais est en train d’être lentement vidé. Tu penses gagner des récompenses, en réalité tu vends et achètes avec un groupe de personnes, et à la fin, quand la liquidité devient faible, le slippage enseigne directement aux gens comment se comporter, tout en nourrissant au passage la clique du sandwich… Je critique à chaque fois que je vois ça.



Laissez tomber, parlons clair : un pool doit soit avoir des gens qui dépensent continuellement de l'argent (acheter des objets, payer des frais d'entrée, upgrader et détruire), soit ne peut compter que sur l'argent des nouveaux arrivants pour soutenir. Quand l’attention se déplace, entre les mèmes et les célébrités qui font des appels, tout le monde court après la hype, et le pool du jeu blockchain s’effondre immédiatement. Les anciens joueurs conseillent aux nouveaux de ne pas faire la dernière étape, ce n’est pas une pose, ne prenez pas « haute production » comme une récompense, c’est probablement un accélérateur. Quoi qu’il en soit, je préfère d’abord regarder la consommation plutôt que la production, sinon je préfère ne pas toucher.
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