Je ne suis pas très doué pour discuter de l'économie des créateurs, qui est plutôt une question de "sentiments", mais récemment, la dispute sur les droits d'auteur dans le marché secondaire est devenue si intense qu'elle m'a plutôt donné envie de me calmer. En gros, tout le monde calcule : combien peut-on économiser en ne payant pas de droits d'auteur, et qu'est-ce qu'on peut obtenir à long terme en payant ? Mais si la seule chose qui reste, c'est "économiser si possible", alors au final, les créateurs n'auront d'autre choix que de chercher des moyens de monétisation plus solides, et le contenu ressemblera de plus en plus à une vitrine publicitaire, ce qui ne plaira peut-être pas non plus aux acheteurs.



De plus, quand des incidents comme le vol de ponts inter-chaînes ou des erreurs de oracles se produisent, la communauté entre dans une phase collective de "attendre la confirmation" : ne pas se précipiter, attendre de voir si c'est une arnaque. Je veux aussi aborder la question des droits d'auteur avec la même attitude — ne pas se laisser emporter par une émotion passagère, car la façon dont les règles sont conçues détermine finalement si tout le monde est prêt à rester à long terme sur ce marché. De toute façon, personnellement, je préfère acheter ceux qui expliquent clairement leurs droits et leurs livraisons ultérieures, sans se baser sur la morale ni exploiter à tout va. C'est tout pour l'instant.
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