Récemment, je me sens un peu perdu en parcourant les plateformes de missions : avant, faire des petits gains était « essayer rapidement », maintenant tout un processus ressemble à un pointage au travail, avec inscription, interaction, recrutement, augmentation du nombre de transactions sur la chaîne, et en plus on doit être noté. En gros, la plateforme craint les sorcières et ajoute plus de « efforts vérifiables » dans les règles, mais plus ces efforts sont vérifiables, plus ils risquent d’être standardisés par des studios, et au final, les gens ordinaires en souffrent davantage.


Après réflexion, c’est assez ridicule.
J’ai analysé cette stratégie de jeu : la plateforme veut lutter contre les sorcières → augmenter les seuils → augmenter le coût pour les vrais utilisateurs → ne laisser que des joueurs pouvant faire de l’échelle → puis rendre l’écosystème encore plus comme une chaîne de montage. Le crash du type inflation + studios + spirale des prix des tokens dans les jeux blockchain, c’est en gros la même saveur, juste avec une autre apparence. Maintenant, je préfère faire moins de « tâches quantifiables », je préfère choisir quelques produits que je veux vraiment utiliser et tester lentement, peu importe si le score est bas, je ne veux pas transformer mon intérêt en KPI.
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