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Bethesda annonce la fermeture définitive de The Elder Scrolls: Blades à la fin du mois, Todd Howard et ses jeux mobiles totalement échoués
Bethesda annonce que son jeu mobile gratuit « The Elder Scrolls: Blades » fermera ses serveurs de façon permanente le 30 juin, et le jeu a été retiré de l'App Store, Google Play et Nintendo eShop.
(Précédent : Le jeu mobile « Pudgy Party » de Pudgy Penguins sera lancé sur l'App Store et Google Play, avec une pré-inscription en cours)
(Information complémentaire : La loi californienne « Loi sur la protection des jeux » a été adoptée avec succès : avant la cessation de service, l'éditeur doit « rembourser intégralement » ou conserver une « version hors ligne indépendante »)
Résumé des points clés
Il y a six ans, Todd Howard se tenait sur la scène de l’E3, présentant un démo soigneusement conçu pour promouvoir l’ambition de Bethesda dans le domaine des jeux mobiles. Six ans plus tard, ce jeu a discrètement été retiré des boutiques, et les serveurs entrent dans leur dernière phase. La stratégie de Bethesda dans les jeux mobiles se réduit chaque année, avec la suppression d’un titre.
Six ans de lutte avec une note de 42 sur Metacritic
Selon GameRant, « Blades » a été très attendu lors de l’E3 2018, Todd Howard présentant lui-même le système de combat en temps réel, laissant entendre qu’il s’agissait d’un « Skyrim jouable partout ». La version en accès anticipé a été lancée en mars 2019, avec plus d’un million de téléchargements la première semaine, et un revenu de plus de 1,5 million de dollars le premier mois sur iOS, ce qui était plutôt bon.
Mais après sa sortie officielle sur Android, iOS et Nintendo Switch en mai 2020, les évaluations ont complètement chuté. La version Switch n’a obtenu que 42/100 sur Metacritic, le taux de recommandation sur OpenCritic n’étant que 8 %, et Nintendo Life lui attribuant 3/10, le classant parmi les 10 jeux les moins bien notés de 2020.
Le design des niveaux linéaires est totalement à l’opposé de l’ADN de la série, qui est basée sur un monde ouvert, et les joueurs se plaignent constamment du « système de microtransactions » et du mécanisme d’énergie intégré.
Après l’annonce de la fermeture, Bethesda a offert une « dernière opportunité » : tous les objets en boutique ont été réduits à 1 gemme ou 1 marque, permettant aux joueurs encore présents de découvrir tout le contenu qu’ils n’avaient pas encore acheté.
La série de jeux mobiles est complètement arrêtée
« Blades » n’est pas le premier jeu mobile de la série Elder Scrolls à fermer. En janvier 2025, le jeu de cartes « The Elder Scrolls: Legends », en activité depuis six ans, a été le premier à fermer ses serveurs. Maintenant, « Blades » suit, et il ne reste plus que « The Elder Scrolls: Castles », lancé en 2024, qui se rapproche d’un simulateur de construction de châteaux, et qui n’a plus grand-chose à voir avec le cœur du RPG Elder Scrolls.
Les joueurs attendent surtout « The Elder Scrolls 6 », qui, selon les sources de l’industrie, ne sortira pas avant 2028 ou 2029. Après l’acquisition de Bethesda par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars en 2021, les ressources de développement ont été clairement orientées vers les grands jeux pour consoles et PC, et les produits mobiles sont devenus des projets de moindre importance.
Questions fréquentes
Quand « The Elder Scrolls: Blades » fermera-t-il ?
Bethesda a annoncé que les serveurs seront définitivement fermés le 30 juin 2026, et le jeu a été retiré de toutes les boutiques numériques, il ne peut plus être téléchargé.
Quand « The Elder Scrolls 6 » sera-t-il lancé ?
Selon les sources de l’industrie, la sortie est prévue au plus tôt pour 2028 ou 2029, mais Bethesda n’a pas encore annoncé de date officielle.