Hier soir, avant de dormir, en vérifiant à nouveau les données sur la chaîne, je suis tombé sur ce genre de moment « qui bloque » brièvement, alors que les blocs sortaient clairement, mais la page semblait figée. Plus tard, j’ai pensé que ce n’était probablement pas la chaîne qui était arrêtée, mais cette couche intermédiaire : l’indexeur qui suit les blocs, le Subgraph qui n’a pas encore fini d’analyser les nouveaux événements, en plus d’un RPC qui est limité ou qui déconne, le frontend ne peut que montrer une ancienne capture… Tu penses être en retard, mais en réalité c’est la congestion du pipeline de données.



Donc maintenant, je regarde aussi avec plus de prudence certains « points de crash » dans les jeux blockchain : l’inflation, les studios, la spirale des prix des tokens sont certes les principales causes, mais beaucoup de gens se laissent emporter par les données du tableau de bord, et dès qu’il y a un retard, ils commencent à cliquer et à foncer dans tous les sens, de toute façon, la dernière cause est souvent imputée à « la fuite du projet ». Ma méthode à moi est très simple : pour une même transaction, je compare deux RPC, ne faire confiance qu’à un seul navigateur blockchain ou à un seul Subgraph, faire ça d’abord, pour éviter de se faire tromper par une fausse « quasi-temps réel ».
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