Ces derniers temps, il y a encore des débats sur la nécessité d’imposer une redevance sur le marché secondaire, pour faire simple, je comprends les deux côtés : les créateurs comptent dessus pour survivre, et ceux qui échangent ont l’impression de devenir des distributeurs automatiques. Trop d’intervenants rendent la gestion difficile, protocoles, marchés, plateformes, chacun tire dans son coin, finissant par se tordre le bras, et ce sont toujours ceux qui prennent leur temps pour dessiner ou écrire qui en souffrent le plus.



La saison des airdrops ressemble beaucoup à ça aussi, la plateforme de missions s’oppose à la sorcière jusqu’au bout, le système de points pousse les amateurs de grattage à se battre comme pour un badge… Tout le monde cherche à quantifier, mais la création, c’est souvent une émotion et un temps qui ne se laissent pas mesurer.

Ce que je crains le plus de manquer, en réalité, ce n’est pas une opportunité, mais le fait de penser que je soutiens les créateurs alors qu’en réalité, je suis simplement poussé par le mécanisme à échanger.
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