Récemment, le marché secondaire se dispute à nouveau la question des droits d'auteur, en gros c'est « les créateurs doivent-ils continuer à recevoir une part » contre « les transactions doivent-elles être plus libres ». Je peux en fait comprendre les deux côtés : les créateurs n'ont pas de flux de trésorerie continu, ils arrêtent rapidement ; mais fixer les droits d'auteur de manière obligatoire peut aussi facilement faire fuir la liquidité, rendant le plancher plus difficile à supporter. De toute façon, ma propre idée reste celle-ci : ne comptez pas sur des règles pour sauver l'œuvre, commencez d'abord par gérer votre position et vos attentes, et n'entreprenez que si vous pouvez accepter « qu'il n'y ait personne pour vous couvrir » face à cette volatilité. Ces deux jours, le groupe est aussi assez intéressant, d'un côté on discute des droits d'auteur en rougissant, de l'autre on tourne vers de nouvelles narrations sur la modularité / couche DA, les développeurs sont excités comme jamais, et les gens ordinaires, après avoir lu, veulent juste demander « alors, qu'est-ce que j'achète en fait »… On en reste là, on regarde tranquillement, sans se laisser entraîner par la tendance journalière ou l'émotion.

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