Gamma-World cette réponse à 24fps + coopération à quatre, le moteur de jeu va changer ? Tsinghua, Toronto, Vector, la triade forte, ont quelque chose en main

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Nvidia publie Gamma-World, un modèle de monde multi-agent supportant la coopération à quatre et un rendu en temps réel à 24 FPS
NVIDIA a publié le modèle mondial génératif multi-agent Gamma-World, prenant en charge la coopération à quatre personnes et une réponse à 24 fps, en collaboration avec Tsinghua, l'Université de Toronto et l'Institut Vector. Le modèle introduit un codage de position rotationnel et des marqueurs d'intermédiation d'information, réalisant pour la première fois une généralisation zéro-shot de deux à quatre joueurs, sans nécessiter de nouvel entraînement. Pour faire face à l'augmentation du calcul avec le nombre de joueurs, il utilise une attention centrale sparse, avec un coût linéarisé. Les évaluations montrent une supériorité par rapport aux réseaux traditionnels en termes de réalisme visuel, de contrôle des actions et de cohérence entre les joueurs.
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