Récemment, j'ai encore regardé un pool de jeux blockchain, en gros c'est une "production" trop active, l'inflation est comme une ouverture de vannes, il y a quelques jours c'était animé, mais maintenant il ne reste que des scripts d'automatisation qui se piquent mutuellement, dès qu'une interruption survient, tout s'effondre.


Plus tu en donnes, plus la pression de vente arrive tôt, la profondeur du pool ne suit pas, et le prix chute plus vite que le personnage qui court dans le jeu…
Maintenant, quand je vois ce genre de production quotidienne élevée, ma première réaction est de faire une capture d'écran pour garder une référence, au cas où deux semaines plus tard je ne pourrais plus retrouver la comparaison.
Au passage, à l'extérieur, les modules et la couche DA discutent à fond, les développeurs sont excités comme jamais, les utilisateurs sont complètement perdus ; ici, dans les jeux blockchain, c'est plutôt "simple" : d'où vient l'argent, à qui il est vendu, combien de temps ça peut durer, on peut tout calculer.
De toute façon, je préfère prendre mon temps, au moins ne pas dépendre de l'impression monétaire pour survivre.
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