Récemment, en regardant le marché secondaire, j'ai vu les royalties être coupés un par un, ce qui m'a laissé un sentiment mitigé. Pour faire simple, tout le monde veut trader de manière plus « efficace », mais du côté des créateurs, c'est comme si on leur fermait le robinet d'un coup : quand ça ne crie pas, ça va, mais dès qu'il y a une dispute, on réalise qu'ils tiennent tout en grande partie grâce à l'émotion et à la fierté. La saison des airdrops est de retour, les plateformes de missions deviennent de plus en plus strictes contre les chasseurs de récompenses, le système de points pousse les pirates à travailler comme s'ils faisaient du punch-in... Dans ce genre d'ambiance, demander aux gens de continuer à payer des royalties ? C'est un peu difficile. Il faut peut-être changer de narration : ne pas voir les royalties comme une « taxe morale », mais comme une sorte de ticket pour un abonnement ou un droit, au moins ceux qui achètent savent ce qu'ils achètent. En assemblant et en décomposant, il ne reste qu’un mot : la modération.

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