Récemment, en regardant cette méthode de "piscine" dans les jeux blockchain, je me rends compte qu'elle ressemble de plus en plus à une course contre l'inflation : la production est distribuée quotidiennement, mais la consommation ne suit pas, il ne reste donc plus qu'une seule action — vendre dès qu'on le peut. En gros, ce n'est pas que les joueurs n'aiment pas jouer, c'est qu'il n'y a pas suffisamment de "raisons de récupération" dans l'économie, plus il y a de tokens, plus ils deviennent bon marché, et à la fin, la piscine semble grande, mais en réalité, l'eau est déjà trouble.



Ce qui est encore plus ennuyeux, c'est qu'à la moindre menace extérieure, le moral s'effondre directement. Il y a deux jours, quand le pont cross-chain a été piraté ou que la machine à prévisions a renvoyé une erreur, dès que cela s'est produit, le groupe a commencé à faire collectivement "attendre la confirmation"... Une fois ce consensus formé, la liquidité s'évapore aussi vite qu'elle est arrivée.

Maintenant, j'ai simplement réduit mes attentes, je joue si je peux, je me retire si je ne peux pas, ce qui me soulage en fait. Plus rationnellement, il faut d'abord voir si la destruction et la consommation nécessaire tiennent la route, puis décider si on doit y consacrer du temps.
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