Récemment, j'ai encore vu plusieurs "pools de rendement" dans les jeux blockchain, pour faire simple, ça a l'air animé, mais au fond, c'est toujours une lutte entre production et inflation : plus il y a de gens, si la production ne suit pas, on ne peut que créer plus de tokens pour compenser, mais si trop de tokens sont créés, le prix ne peut pas tenir, et au final, le pool semble offrir un APR élevé, mais en réalité, c'est une dépréciation plus rapide qui vous enferme dedans. Ce genre de sensation de "production quotidienne" est plutôt excitante, mais en y réfléchissant bien, si la consommation réelle des joueurs (achat d'objets, upgrades, skins) ne peut pas suivre l'augmentation de l'offre de tokens, le pool finira par devenir une machine d'auto-dilution. Sur le plan macro, on discute encore de la baisse des taux, de l'indice du dollar américain qui fluctue avec les actifs risqués, et quand l'humeur change, ce qui dépend le plus de l'argent frais, comme les jeux blockchain, commence à s'effondrer en premier. De toute façon, pour moi, la première chose à regarder dans un pool de jeu blockchain n'est pas le rendement, mais si le mécanisme d'inflation peut être désactivé, si la production peut être auto-cohérente, et je considère aussi la position comme un petit coin peu corrélé, pas comme le plat principal. C'est tout pour l'instant.

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