Récemment, j'ai encore vu le marché secondaire se disputer à propos des droits d'auteur, en gros :


acheter et vendre pour économiser de l'argent, les créateurs veulent gagner leur vie, et la plateforme veut plaire aux deux…
Je n'ai pas vraiment d'avis tranché, mais plus je regarde, plus je pense que s'appuyer sur une « commission par défaut » pour soutenir l'économie des créateurs est un peu risqué,
les utilisateurs votent avec leurs pieds dès qu'ils ne sont pas satisfaits.

Au contraire, je regarde maintenant des indicateurs plus simples :
si l'œuvre/le protocole attire de nouveaux utilisateurs de façon stable, si l'interaction et la rétention sont bonnes, même si les gains sont lents, cela donne une base.
Les développeurs parlent avec enthousiasme de la modularité et de la DAO,
les utilisateurs ont l'air perplexes, ce que je peux aussi comprendre,
au final, cela revient à « qu'est-ce que tu m'offres comme avantage, pourquoi devrais-je rester ».

Après avoir réduit mes objectifs, je tiens plus longtemps :
je ne compte pas résoudre tous les problèmes d'un coup, mais je prends petit à petit des projets capables d'expliquer clairement l'incitation,
c'est comme ça pour l'instant.
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