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Récemment, j'ai remarqué quelque chose de assez frappant dans l'espace du jeu Web3 - il y a essentiellement une vague de fermetures qui se produit dans toute l'industrie. Tr3vor, un créateur de contenu de jeux Web3 sur le réseau Ronin, a en fait documenté une vingtaine de jeux qui ont annoncé leur fermeture cette année, et le nombre continue de croître. On parle de Nyan Heroes, Mystery Society, Blade of God - certains projets qui avaient un vrai soutien et une communauté solide ferment simplement ou sont mis en pause indéfinie.
Ce qui est fou, c'est que les raisons se répètent : le financement s'est tari, les conditions du marché sont devenues brutales, et les équipes ont tout simplement manqué de runway. Prenons Nyan Heroes par exemple - malgré avoir attiré plus d'un million de joueurs lors des tests pré-alpha, ils n'ont pas pu sécuriser le financement nécessaire pour finir le jeu. Ou regardez Blade of God X, qui a levé 6 millions de dollars et était soutenu par d'importants investisseurs en crypto, mais ensuite l'équipe de direction a été accusée d'abandonner le développement Web3 après avoir reçu l'argent. Le projet a pivoté fortement vers un Web2 pur, laissant les joueurs et les détenteurs de NFT en suspens.
Le schéma est assez cohérent à travers ces 17 fermetures. Anterris a été mis en pause indéfinie après la fermeture de son développeur Battlebound après quatre ans de lutte - ils ont blâmé cela sur des dynamiques de marché sévères et l'incapacité à sécuriser un financement supplémentaire malgré des milliers de participants aux playtests. Derby Stars et Derby Race ont tous deux fermé en raison de difficultés financières à long terme remontant à la chute de Terra en 2022, qui a anéanti leurs revenus NFT et leur financement initial en une seule fois. Champions Ascension met en pause ses serveurs pour se concentrer ailleurs. MetalCore a été essentiellement abandonné sans déclaration officielle. RoboKiden a été victime d'un piratage de contrat intelligent qui a volé 38,7 millions de tokens, détruisant pratiquement la viabilité du projet.
Certaines équipes essaient de sauver la face en se rebrandant - Jungle a arrêté tout développement Web3 pour se concentrer sur des jeux mobiles free-to-play. Les développeurs de Tatsumeeko ont admis qu'ils ne pouvaient pas construire un produit durable qui répondait aux attentes de la communauté malgré plusieurs playtests et un bon engagement. The Walking Dead : Empires va fermer le 31 juillet 2025, après que Gala Games a décidé de réaligner sa stratégie et de se concentrer ailleurs. Valeria Games a carrément annoncé qu'ils avaient épuisé leur argent et cherchent des investisseurs ou des acheteurs.
Les données de l'industrie confirment cela. L'investissement dans les jeux Web3 s'est complètement effondré - en baisse de 71 % pour atteindre seulement 91 millions de dollars au premier trimestre 2025 selon DappRadar. Le nombre de portefeuilles actifs quotidiens a chuté de 6 % mois après mois pour atteindre 5,8 millions. Même si le marché crypto plus large se porte bien, le secteur des jeux Web3 a vu sa capitalisation boursière chuter de 19,3 % pour atteindre 22,3 milliards de dollars début 2025, avec un volume de transactions en baisse de 12,4 %. Les investisseurs ont essentiellement pivoté vers l'IA et les actifs du monde réel.
Honnêtement, les années de Web3 gaming ont été brutales. Tout cet engouement autour du fait que la blockchain serait l'avenir du divertissement interactif, mais la réalité, c'est que la plupart des équipes ont sous-estimé la difficulté de construire des jeux durables, surtout quand le financement devient rare et que le sentiment du marché change. La crise de confiance est réelle - les investisseurs sont effrayés, les équipes brûlent leur cash plus vite qu'elles ne l'avaient prévu, et les joueurs en ont assez des promesses non tenues.
Ce qui est intéressant, c'est que certains studios essaient de revenir au Web2 ou à des modèles hybrides. Mystery Society explore une sortie sur Steam sans éléments Web3. Mais cela va à l'encontre de toute la thèse initiale, non ? Cela admet essentiellement que la thèse du jeu Web3 n'était pas aussi convaincante que ce que l'on pensait.
Les années Web3 gaming racontent une histoire assez claire : de bonnes idées sur papier, des levées de fonds solides, mais des échecs d'exécution, des problèmes de timing sur le marché, et des défis fondamentaux pour construire des jeux qui maintiennent réellement l'engagement des joueurs à long terme. Si vous regardez cet espace, il vaut mieux se rappeler que le cimetière devient assez encombré en ce moment.