Le ministère de l'Économie sud-coréen a officiellement exprimé cette semaine que, à partir du 1er janvier prochain, une taxe sera appliquée sur les actifs virtuels, ce qui constitue la première confirmation officielle de cette mesure.


Des rumeurs circulaient déjà auparavant, et cette fois, la décision semble être définitive.

Selon les règles en vigueur, les revenus issus de transactions ou de prêts d'actifs virtuels seront considérés comme d'autres revenus, et la partie dépassant 2,5 millions de wons sud-coréens sera taxée à 22 % (20 % d'impôt sur le revenu plus 2 % de taxe locale).
Cela semble être un taux d'imposition assez élevé.
On estime que cette mesure pourrait concerner environ 13 millions d'investisseurs, ce qui représente une ampleur considérable.

Le gouvernement a déjà entamé des discussions intensives avec les cinq principaux acteurs du secteur des actifs virtuels, et l'administration fiscale prépare une annonce officielle, avec une législation prévue pour être rapidement mise en œuvre.
Ce mouvement en Corée pourrait également influencer le marché des actifs virtuels en Asie, car il semble que plusieurs pays cherchent encore comment réglementer ce domaine.
Que pensez-vous de cette situation ? Est-ce que cela pourrait inciter d'autres pays à suivre le mouvement ?
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