Ces derniers temps, en regardant le marché des jeux web3, un phénomène vraiment intéressant se produit. D’un côté, l’attention se recentre avec le lancement de MapleStoryN de Nexon, mais de l’autre, de nombreux projets célèbres cessent leurs services l’un après l’autre.



Cette année, il y a eu beaucoup de cas vraiment choquants. Des projets comme Tatsumiko, Nyan Heroes, Blast Royal ont annoncé l’arrêt de leur développement, et surtout Ember Sword a soudainement fermé après avoir levé plus de 200 millions de dollars. Lors de la diffusion de la vidéo de test du jeu, la réaction des joueurs était du genre « Est-ce un jeu de 1995 ? ».

Le problème, c’est que ce n’est pas simplement une série d’échecs isolés. Selon l’analyse de CoinGecko, le taux d’échec moyen des jeux web3 dépasse 80 %, et une étude de ChainPlay indique que 93 % des projets ont été abandonnés. Il existe aussi des statistiques montrant que les projets GameFi ne durent en moyenne que 4 mois.

Ce qui est surprenant, c’est que ce n’est pas un problème propre aux jeux web3. Même dans le jeu traditionnel, le taux de fermeture des jeux mobiles dans les trois ans atteint 83 %. Cela montre que l’industrie du jeu en soi a historiquement un taux d’échec élevé.

Alors, pourquoi les jeux web3 ont-ils particulièrement du mal ? La raison principale, c’est le financement. Au premier trimestre 2025, les investissements dans les jeux web3 ont diminué de 68 % par rapport à la même période l’année précédente. Les développeurs ne peuvent pas continuer leurs projets faute de financement en tours successifs.

Un problème encore plus fondamental, c’est la fidélisation des utilisateurs. Au début, on attire les joueurs avec des airdrops et des incitations en tokens, mais une fois que l’émission de tokens et les récompenses s’arrêtent, la plupart partent. Cela entraîne une chute brutale du prix des tokens, créant un cercle vicieux. Le token de Nyan Heroes a chuté de 40 % le jour de l’annonce de la fermeture, et il a maintenant perdu plus de 98 % par rapport à son sommet historique.

Un autre point choquant, c’est que la promesse centrale des jeux web3 — « les joueurs possèdent leurs actifs de jeu » — ne fonctionne en réalité pas. Même si les actifs sont enregistrés en NFT, ils deviennent pratiquement inutilisables lorsque le jeu ferme. Ils restent sur la blockchain, mais leur valeur pratique devient zéro. De plus, le concept d’« interopérabilité » n’était qu’un rêve : à quoi sert un personnage RPG dans un jeu FPS ?

Du côté des investisseurs aussi, les jeux web3 sont particulièrement douloureux. Le crowdfunding traditionnel pour les jeux consiste à acheter une copie du jeu, mais dans le web3, on achète directement des actifs et des tokens. En cas d’échec du projet, les pertes sont beaucoup plus importantes et directes.

Alors, comment les jeux web3 peuvent-ils survivre ? Selon les experts du secteur, la réponse est claire : il faut d’abord assurer la qualité du jeu lui-même, pas seulement les tokens et NFT. Un jeu amusant attire les joueurs, et c’est ainsi qu’on peut créer un modèle économique durable.

Face à la situation actuelle des jeux web3, il est urgent de revenir à l’essentiel plutôt que de se concentrer uniquement sur l’innovation technologique. Une gestion transparente des fonds, un vrai plaisir de jeu, et surtout, la restauration de la confiance des joueurs sont indispensables en ce moment.
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