Je ne suis pas très doué… pour cette capacité de voir à travers les jeux complexes en un coup d'œil, mais récemment, en regardant beaucoup de votes DAO, je commence à penser que le corps du projet est en fait la “trame narrative”, et que le vote n’est que la fin. En gros, beaucoup de propositions sont écrites de manière très douce, mais en réalité, elles modifient la répartition des incitations : qui reçoit des subventions, qui a le droit de parole, qui peut rester longtemps à la table. Et celles qui cachent des clauses clés dans des annexes, ou qui limitent le temps de vote, la structure de pouvoir se déplace ainsi discrètement.



Ces deux jours, les mèmes et les célébrités qui appellent à voter ont repris de l’ampleur, l’attention change trop vite, les vieux joueurs conseillent aux nouveaux de ne pas prendre la dernière étape, je commence aussi à en avoir assez, mais c’est vrai… La même logique, ne regardez pas seulement l’animation “pour/supporter/contre”, car celui qui prend la dernière étape pourrait être vous : vous pensez voter pour l’avenir, mais en réalité, vous donnez votre approbation à l’incitation des autres. Quoi qu’il en soit, quand je vois des phrases comme “pour la croissance” ou “pour la communauté”, je vais instinctivement feuilleter deux pages de plus, c’est comme ça pour l’instant.
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