Je viens de regarder Clix et honnêtement, le gars est fou pour son âge. Le mec n'a que 21 ans et il a déjà accumulé environ $27M en streaming de Fortnite et YouTube. Il a commencé à concourir sérieusement à l'adolescence et s'est qualifié pour la Coupe du Monde de Fortnite en 2019 alors qu'il était encore un enfant en gros.



Ce qui est fou, c'est comment il a diversifié - gains de tournois, YouTube (plus de 3 millions d'abonnés), abonnements Twitch, accords de marque, marchandise. C'est comme ça que ça marche, voilà le plan. Il gagne plus d'un million par an apparemment. L'âge de Clix quand il a fait son apparition était aussi dingue, genre 14-15 ans, en compétition contre des pros adultes.

Un gamin du Connecticut qui a eu le soutien de ses parents pour poursuivre le gaming à plein temps au lieu d'aller à l'université. Maintenant, il est l'un des joueurs d'esports les plus riches. Franchement, c'est un bon exemple de comment l'économie des créateurs fonctionne réellement si tu es bon dans ce que tu fais. Je me demande combien d'autres jeunes joueurs auraient pu réussir s'ils avaient eu cette même opportunité dès le début.
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