Ces derniers jours, j'ai encore regardé un pool de jeux blockchain, pour faire simple, c'est que la production est trop fluide, l'inflation trop fréquente, les joueurs reçoivent des tokens comme si on ouvrait un robinet d'eau chaude, et en fin de compte, le pool ne peut pas absorber autant de « consommation » : la synthèse est soit inutile, la montée en niveau est peu significative, et finalement, il ne reste plus qu'à ce que les nouveaux entrants paient la facture… Lorsqu'on hésite, la pression de vente écrase le prix, plus le prix baisse, moins les gens veulent jouer, et le cycle commence.


Aujourd'hui, la mode est à la social mining, aux tokens de fans avec cette idée de « l'attention comme minage », j'ai aussi un peu des doutes : l'attention est là, mais si la production n'a pas de lieu pour être récupérée, l'agitation accélère en fait l'épuisement du pool.
Je continue à croire qu'un modèle économique lent, par étapes, avec des sorties qui ont une destination, peut durer plus longtemps, de toute façon je ne suis pas pressé, je vais d'abord observer.
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