Il n'y a que 4 voies pour monétiser un grand modèle : publicité / interfaces ToB / paiement à l'usage / abonnement mensuel. La publicité détruit l'expérience et les revenus ne couvrent pas le coût de calcul ; les plafonds des interfaces ToB sont faibles et entraînent une guerre des prix, comprimant les marges au maximum ; le paiement à l'usage freine l'activité des utilisateurs, ce qui va à l'encontre de l'utilisation fréquente exigée par ByteDance. ByteDance opte pour l'abonnement mensuel, ce n'est pas une obstination, mais la seule solution optimale après avoir fait les comptes.

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