UnityAI bêta publique : agent dédié intégré, ouverture de MCP officiel permettant une connexion directe de l'IDE externe au moteur

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Coinjie Wang annonce que Unity a officiellement lancé la bêta publique de son ensemble d’outils d’IA Unity AI, nécessitant Unity 6.0 ou une version supérieure.
Cet ensemble d’outils fournit un Agent dédié intégré, et via AI Gateway et le serveur MCP officiel, il connecte les grands modèles tiers au moteur Unity.
Unity offre une double option entre ses propres outils et une ouverture d’accès, l’Agent intégré ayant été entraîné avec 20 ans de meilleures pratiques, supportant la compréhension de la scène et l’exécution d’actions dans l’éditeur.
Les développeurs peuvent se connecter à des Agents tiers abonnés via AI Gateway, et ces appels ne consomment pas de points officiels.
Le serveur MCP permet aux développeurs de relier et de contrôler Unity depuis un IDE externe, avec des performances d’exécution supérieures aux solutions open source existantes.
En termes de tarification, les utilisateurs payants n’ont pas besoin de payer en plus, la version personnelle bénéficiant d’une période d’essai de 14 jours (limité à 1000 points), puis nécessitant un abonnement mensuel de 10 dollars (incluant 1000 points).
L’équipe officielle s’engage à ce que les données des projets des utilisateurs ne soient pas utilisées pour l’entraînement des modèles, et les assets générés par l’IA seront intégrés avec une étiquette de traçabilité exclusive.

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