Ces derniers jours, j'ai encore vu des pools de jeux blockchain qui se remplissent dès leur lancement, c'était vraiment animé, mais maintenant dès que je sens “haute production” je réagis instinctivement en voulant fuir… En gros, si la production ne repose pas sur une consommation réelle ou un gameplay qui paie, mais sur l'argent qui entre constamment pour continuer à payer, alors avec l'inflation, le prix du jeton va d'abord baisser, et les gens dans le pool ne seront plus que “miner, vendre, et partir”, de plus en plus peu à jouer, et finalement ça devient une course pour voir qui peut s'enfuir le plus vite.



Avant, je faisais aussi du tout ou rien + levier pour profiter de la production, mais le résultat m'a vite appris à être prudent. Maintenant, je limite à de petites positions pour tester, en surveillant deux choses : si de nouveaux utilisateurs viennent jouer (pas pour miner), et si la production peut être consommée (améliorer l’équipement, tirer des cartes, etc.)… De toute façon, tant que la récupération ne suit pas la vitesse d’émission, le pool finira par s’effondrer tout seul. On en reste là, en étant prudent pour éviter les soucis.
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