Tôt le matin, je me suis levé pour vérifier la chaîne, j’ai aussi jeté un œil à un pool de jeu blockchain, et c’est encore le même vieux scénario : une production trop forte, une inflation qui coule à flots, au début tout le monde crie « récupération rapide », puis après deux semaines ça devient « pourquoi ça devient de plus en plus sans valeur ». En gros, le pool ne répond qu’à de vrais besoins, mais les récompenses continuent d’être imprimées, la pression de vente s’accumule naturellement, et à la fin, il ne reste plus qu’à de nouveaux joueurs pour faire tourner la machine… Quand ça s’arrête, ça s’effondre.



Récemment, tout le monde se concentre sur le déblocage de staking, le calendrier de déblocage des tokens, l’anxiété liée à la pression de vente, mais en réalité, les jeux blockchain sont plus directs : la quantité de tokens que tu produis chaque jour, c’est ton petit déblocage quotidien. Si les développeurs n’osent pas réduire la production ou ne proposent pas de scénarios de consommation (qui peuvent brûler, utiliser ou garder), même la meilleure narration ne pourra pas tenir. Quoi qu’il en soit, ma première réaction face à « haute production » n’est pas la course, mais plutôt une question : comment ce truc fait-il pour garder ses tokens dans le pool ?
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