Ce matin, comme d'habitude, j'ai d'abord vérifié les grosses transactions sur la blockchain, puis j'ai jeté un œil au mempool, la file d'attente était encore très longue… En gros, quand il y a congestion, votre transaction envoyée ressemble à prendre un taxi en heure de pointe : il n'y a pas de voitures qui manquent, c'est juste que tout le monde se bat pour en avoir, et les mineurs / packagers ne prendront que les transactions les plus rentables en premier. Vous vivrez alors plusieurs scénarios : rester bloqué sans avancer ; être poussé à la fin et attendre longtemps ; ou céder à la tentation d'ajouter des frais pour « couper la file », ou tout simplement annuler et renvoyer la transaction.



Je le prends maintenant comme un exercice : ne pas se laisser emporter dès que ça bloque, d’abord vérifier si c’est vraiment urgent ou non, si c’est urgent, payer le coût ; si ce n’est pas urgent, attendre, ne pas commencer à imaginer que le marché va s’envoler après quelques minutes sans confirmation. Les points de rupture dans l’économie des jeux blockchain, c’est à peu près pareil : quand l’inflation monte, que les studios se précipitent, que le prix des tokens spirale, beaucoup de gens sont poussés à cliquer n’importe comment par l’émotion de « manquer quelque chose de tout de suite ». De toute façon, je vais d’abord finir mon petit-déjeuner.
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