Je viens de recevoir une notification rouge sur mon téléphone : un jeu blockchain annonce une « augmentation limitée du pool » à durée limitée. En cliquant, je vois que le tableau des récompenses est plus compliqué que ma fiche de salaire… En gros, c’est que la production est trop grande, la récupération ne suit pas, la monnaie coule comme de l’eau courante, et le peu d’argent réel dans le pool est rapidement dilué en air. Il y a quelques jours, j’ai aussi fait un bilan personnel : je pensais qu’avec plus de participants, c’était stable, mais en réalité tout le monde se bat dans la même course à la production, et à la fin, c’est celui qui court le plus vite qui verse d’abord l’eau, le reste ne peut que regarder l’inflation effacer lentement la valeur sur le papier.



Maintenant, c’est la saison des airdrops + plateforme de missions contre la sorcière, le système de points rend la collecte de tokens aussi routinière que de pointer au travail, et cette routine « tâches quotidiennes → récolte » dans les jeux blockchain ressemble plus à une transposition de cette compétition dans le jeu… Je suis plutôt sceptique face à cette nouvelle narration, mais quand cette chanson du marché commence à jouer, je vais quand même l’écouter deux fois : tant que la production repose sur de nouveaux acheteurs pour prendre la relève, et non sur une consommation réelle ou des paiements, il ne faut pas s’attendre à ce que le pool dure longtemps. Bon, c’est tout pour aujourd’hui, je ne veux plus cliquer sur cette notification rouge.
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