Récemment, j'ai encore vu certains pools de jeux blockchain commencer par être très populaires, puis deux semaines plus tard, comme un ballon qui se dégonfle. En gros, c'est encore une question d'inflation et de déséquilibre entre production et récompenses : les récompenses sont distribuées de manière trop généreuse, les nouveaux joueurs / la consommation réelle ne suivent pas, la pression de vente s'accumule ; en plus, dès que la production devient « stable et reproductible », tout le monde n'a plus qu'une seule chose en tête — vendre avant les autres. Le pool semble profond, mais en réalité, c'est l'émotion qui le soutient.



Moi-même, en regardant les jeux blockchain maintenant, je me pose d'abord cette question : quand il n'y a pas de fonds externes qui entrent, d'où viennent les récompenses, qui serait prêt à continuer à payer ? Si la réponse est « attirer de nouveaux utilisateurs » ou « ouvrir de nouveaux pools », c'est probablement de la procrastination, pas un modèle économique. Au passage, récemment, la pénurie de portefeuilles matériels + la multiplication des liens de phishing donnent l'impression que plus c'est animé, plus on se laisse emporter, alors ne cliquez pas sur des liens douteux pour économiser un peu de Gas, ce n'est vraiment pas nécessaire.
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