En raison de l’échec de leur expérience Web3, Aether Games a officiellement fermé ses portes le mois dernier. Ce studio est une grande marque de développement de jeux qui tentait de combiner blockchain et jeux de cartes à collectionner, mais n’a finalement pas réussi à maintenir sa vision.



Ce qui est intéressant, c’est qu’ils disposaient en réalité de ressources financières considérables. Aether Games a réussi à lever plus de $10 millions de financement et a même obtenu une licence exclusive pour l’IP The Wheel of Time. Avec de telles ressources, cela aurait dû bien se passer. Mais en réalité, il y avait des problèmes internes assez graves — allant de mauvaises gestion financière, une structure organisationnelle problématique, à des difficultés à intégrer la mécanique blockchain avec le développement de jeux traditionnels qu’ils poursuivaient.

Cards of Eternity, le jeu de cartes basé sur la blockchain qu’ils ont développé, n’a pas réussi à atteindre la traction escomptée. Finalement, le 15 décembre, ils ont annoncé leur fermeture et publié un rapport post-mortem assez transparent sur leur échec.

Le cas d’Aether Games est un rappel important pour l’industrie du jeu Web3. Avoir beaucoup d’argent et une bonne IP ne suffit pas si l’exécution est chaotique. Beaucoup d’autres grands studios de jeux sont également intéressés par l’entrée dans le Web3, mais ils doivent tirer des leçons de cet échec. La combinaison de blockchain avec les jeux traditionnels s’avère plus complexe qu’on ne le pense, et nécessite plus que de l’enthousiasme pour faire fonctionner ce modèle économique.
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