C'est la catastrophe ! La débâcle complète de GameFi : 93 % des projets échouent, les tokens s'effondrent de 95 %, les fonds de capital-risque, les investisseurs particuliers et les guildes sont tous enterrés



Honnêtement, aujourd'hui, l'argent dans la blockchain devient de plus en plus difficile à gagner !

Le secteur des jeux blockchain, autrefois très populaire, est maintenant devenu une gigantesque « machine à brûler de l'argent ».

Le dernier rapport sectoriel révèle que les jeux Web3 ont déjà brûlé 15 milliards de dollars. On pensait pouvoir percer avec le modèle de token, mais au final, cela n’a pas été reconnu par les joueurs ordinaires.

Tout le secteur est maintenant dans un état lamentable, 93 % des projets GameFi sont complètement morts.

Le prix des tokens a chuté de 95 % par rapport à leur sommet, les studios de jeux ont été directement coupés de financement, et plus de 300 jeux blockchain ont annoncé leur fermeture ou leur fuite.

On peut dire que dans cette vague de jeux blockchain, il n’y a pas un seul gagnant.
Les fonds de capital-risque ont perdu gros, les investisseurs NFT particuliers sont piégés, les guildes de jeux ont fait faillite, et même la méthode de gagner de l’argent par clic, qui faisait fureur à l’époque, a finalement piégé une grande partie des utilisateurs.

La chute de projets célèbres est effrayante :
Hamster Kombat, lancé il y a seulement six mois, a perdu plus de 90 % de ses joueurs ;
Le token de la principale guilde YGG a presque été réduit à zéro ;
Pixelmon, qui avait collecté plusieurs dizaines de millions grâce aux NFT, n’a pas montré le moindre signe de jeu après quatre ans ;
Certains projets ont brûlé tout leur argent et ont fermé, les investisseurs ne récupérant pas un seul centime ;
Les grands studios de jeux traditionnels se retirent également, abandonnant complètement l’expérimentation blockchain.

Le sommet des jeux blockchain, Axie Infinity, est encore plus déconcertant.
Au sommet, il y avait 2,7 millions d’utilisateurs actifs par jour, il ne reste plus que quelques milliers, la gloire est définitivement partie.

En réalité, depuis le début, les jeux blockchain ont été un bulle plus grande que la réalité. Même à leur apogée, peu de joueurs étaient prêts à jouer à des jeux cryptographiques.

Le regard des capitaux est le plus sincère : la majorité des fonds avaient été investis dans les jeux blockchain, mais ils ont tous disparu en masse.
Ils se sont tournés vers de nouvelles directions comme l’IA et la tokenisation d’actifs physiques, même les institutions qui soutenaient fortement les jeux blockchain ont commencé à réduire leurs positions, évitant de détenir des positions importantes.

Après le reflux, on comprend que le soi-disant vent de la blockchain n’était qu’une fête de capitaux.
Ne pensez pas que la blockchain regorge d’or, peu de gens peuvent vraiment faire de l’argent.
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