Selon les nouvelles de Deep Tide TechFlow, le 17 mai, d'après l'annonce officielle de Nyan Heroes, en raison de l'incapacité du dernier produit à atteindre l'échelle d'utilisateurs prévue, combinée aux nombreux défis auxquels le marché Web3 est confronté actuellement, le projet n'a pas pu obtenir le soutien financier nécessaire pour maintenir l'exploitation du studio, et a finalement décidé de mettre fin à ses activités.
Selon des informations, Nyan Heroes a obtenu plus de 250 000 préinscriptions sur les plateformes Epic et Steam, et les quatre événements de test ont attiré plus de 1 million de joueurs au total. Le jeu a figuré plusieurs fois sur les classements des jeux les plus populaires et les plus joués d'Epic Games, et a été couvert par des médias traditionnels tels qu'IGN, Business Insider et Game Rant.
Malgré les nombreuses discussions menées par le projet concernant les options d'émission, de nouveaux investissements, de subventions et d'acquisitions, ils n'ont finalement pas réussi à lever les fonds nécessaires pour achever le développement du jeu.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
Le jeu blockchain Nyan Heroes, qui avait reçu 250 000 préinscriptions de joueurs, a annoncé qu'il cessera ses opérations.
Selon les nouvelles de Deep Tide TechFlow, le 17 mai, d'après l'annonce officielle de Nyan Heroes, en raison de l'incapacité du dernier produit à atteindre l'échelle d'utilisateurs prévue, combinée aux nombreux défis auxquels le marché Web3 est confronté actuellement, le projet n'a pas pu obtenir le soutien financier nécessaire pour maintenir l'exploitation du studio, et a finalement décidé de mettre fin à ses activités.
Selon des informations, Nyan Heroes a obtenu plus de 250 000 préinscriptions sur les plateformes Epic et Steam, et les quatre événements de test ont attiré plus de 1 million de joueurs au total. Le jeu a figuré plusieurs fois sur les classements des jeux les plus populaires et les plus joués d'Epic Games, et a été couvert par des médias traditionnels tels qu'IGN, Business Insider et Game Rant.
Malgré les nombreuses discussions menées par le projet concernant les options d'émission, de nouveaux investissements, de subventions et d'acquisitions, ils n'ont finalement pas réussi à lever les fonds nécessaires pour achever le développement du jeu.