Les mini-jeux de TON Chain ont connu une forte augmentation, peuvent-ils vraiment surmonter les dilemmes de l'innovation ?

2024-11-13, 07:20

[TL;DR]:

Depuis l’arrestation du fondateur de Telegram, Durov, l’écosystème TON a fait face à une pression de vente et à une perte d’utilisateurs, entraînant une baisse significative des prix d’une série de jetons GameFi et mettant à l’épreuve la construction de l’écosystème et l’image de réputation.

Récemment, le marché dans son ensemble a rebondi, et les jetons de mini-jeux de la chaîne TON ont commencé à augmenter et à cesser de chuter, ce qui a renforcé la confiance du marché. Les prix du TON ont reçu un fort soutien et ont franchi la suppression de la ligne de tendance à la baisse.

À l’avenir, les mini-jeux devraient explorer plus de types de mini-programmes, combinés à des formes telles que les paiements et les bots, afin d’apporter de nouveaux points de croissance à TON. L’écosystème de la chaîne TON conserve toujours des avantages et un potentiel inégalés.

Introduction

Depuis l’arrestation du fondateur de Telegram, Durov, à Paris fin août, TON, qui lui est profondément lié, a rencontré des défis. Après une série de performances médiocres, y compris le déclin continu des jetons Meme GameFi, l’écosystème TON a connu une période d’ajustement difficile.

Dans ce contexte, alors que le BTC augmente régulièrement et atteint la barre des 90 000 dollars, l’écosystème TON se rétablit progressivement. Alors, qu’est-ce qui nous attend dans l’avenir pour TON ? Cet article explore cela en profondeur.

Avec l’atteinte du sommet une fois lancé, la voie de la percée pour les mini-jeux TON est-elle déjà insoluble ?

L’écosystème TON a attiré l’attention et l’activité d’un grand nombre d’utilisateurs au cours du deuxième et du troisième trimestre de cette année, grâce à la popularité du mini-programme GameFi. Le marché le considérait même comme la meilleure porte d’entrée pour les utilisateurs Web2 pour se connecter à Web3.

Cependant, à partir de l’arrestation du fondateur de Telegram, Durov, à Paris fin août, le Prix TON a été confronté à une pression de vente, et une série de jetons GameFi tels que CATI, HMSTR, DOGS, etc., sur la chaîne ont chuté fortement à leur pic, entraînant une perte continue d’utilisateurs actifs. La construction de l’écosystème TON et l’image de réputation sont confrontées à des défis sans précédent.
Source : Gate.io

En tant que secteur central de TON Chain, les mini-jeux ont été continuellement répertoriés sur de grandes bourses, avec de plus en plus de studios qui les rejoignent, ainsi que l’amélioration de l’éducation des utilisateurs et la production de masse de mini-jeux fongibles. L’effet de création de richesse sur le marché a commencé à montrer une tendance significative à la baisse.

OGenLab a surveillé jusqu’à 820 projets Telegram au cours du dernier mois et a constaté qu’en dépit de l’accumulation de 879 millions d’utilisateurs actifs mensuels, les données non dupliquées ont montré une diminution de 296 millions d’UMA (une baisse de 33%), indiquant un déclin rapide de l’activité des utilisateurs. De plus, le déclin montre une tendance amplificatrice, en particulier avec des projets à grande échelle comptant plus de 5 millions d’utilisateurs accélérant leur déclin à un stade ultérieur, ce qui indique que même les projets les plus importants ne peuvent pas résister à la perte d’utilisateurs et que l’écosystème rencontre des problèmes profonds.
Source: @OGenLab

Prenons l’exemple du jeu autrefois très recherché « Hamster Kombat ». Son processus de montée et de déclin reflète profondément le dilemme actuel de l’écosystème de TON. Ce jeu prétendait autrefois avoir 300 millions d’utilisateurs, mais il a maintenant perdu la plupart des joueurs, ne laissant qu’environ 41 millions d’utilisateurs actifs par mois. Le prix de son token a également connu une baisse significative, passant de son pic au lancement à moins de 30% aujourd’hui.

Source: Protos

L’échec de Hamster Kombat n’était pas accidentel. Tout d’abord, son gameplay est monotone et ennuyeux, et l’art de l’IA semble avoir été rapidement assemblé, ce qui ne peut pas attirer les joueurs à long terme. Deuxièmement, de nombreuses controverses entourent les largages de jetons dans le jeu, avec de multiples reports et la disqualification de nombreux joueurs, entraînant une diminution significative de la confiance des joueurs. De plus, il y a des rapports de manipulation de marché dans le jeu, exacerbant encore sa crise de réputation.

Plus sérieusement, l’histoire tortueuse de Hamster Kombat a suscité une attention sociale et une controverse généralisées. Certains gouvernements le considèrent même comme un « outil doux » qui menace la sécurité nationale et la stabilité sociale, et appellent à l’interdiction de ce jeu. Cet environnement d’opinion publique a sans aucun doute un impact négatif significatif sur le développement futur de l’écosystème TON.

Il n’est pas difficile de voir, à partir du cas de Hamster Kombat, que même si l’écosystème TON peut compter sur le trafic énorme de Telegram pour attirer l’attention à court terme des utilisateurs, il existe encore de nombreux problèmes de rétention des utilisateurs, de qualité du jeu, de création de confiance et de supervision du monde réel.

Quels sont les nouveaux points forts des mini-jeux TON Chain avec un prix mixte de la monnaie?

Dans le contexte de la reprise globale du marché ces derniers temps, le token du mini-jeu de la chaîne TON, qui était en baisse auparavant, a également commencé à augmenter et à cesser de baisser.

Au jour de la rédaction, les gains de TON, CATI, NOT, DOGS, HMSTR et REDO étaient tous supérieurs à deux chiffres, ce qui indique une légère reprise de la confiance du marché.

Si l’on prend l’exemple du TON, bien que ses gains récents aient été inférieurs à ceux du BTC et de l’ETH, du point de vue de l’analyse technique, le prix de la pièce a reçu un fort soutien à environ 4,5 $. De plus, le prix du TON a franchi la suppression de la ligne de tendance baissière, ce qui est souvent considéré dans l’analyse technique comme une attente haussière qui ouvre davantage l’espace supérieur.
Source : Gate.io

D’après notre observation, le domaine du mini-jeu de la chaîne TON a effectivement montré récemment quelques nouveaux points forts et tendances, notamment certains projets émergents tels que DuckChain, COINFISH Bot, OpenLeague, etc., qui ont connu une croissance positive et sont susceptibles d’insuffler une nouvelle vitalité sur le marché.

En tant que premier projet de couche grand public basé sur TON, DuckChain a dépassé les 1,8 million d’utilisateurs du réseau de test, avec plus de 2 millions d’utilisateurs actifs quotidiens sur l’application Mini et près de 10 millions d’utilisateurs au total, ce qui témoigne d’une forte dynamique de croissance. Grâce au récent lancement du programme d’innovation inter-chaînes « Synergy » par TON Accelerator, DuckChain peut connecter plus facilement TON à des écosystèmes tels que EVM et BTC, en fournissant un environnement de développement EVM efficace pour les utilisateurs de Telegram et de TON, et en réduisant considérablement le seuil on-chain grâce à un système de compte unifié.
Source: duckchain.io

De plus, le jeu COINFISH Bot de l’écosystème TON “click-to-fishing”, officiellement annoncé par MEETLabs, a également été lancé et a attiré plus de 130 000 utilisateurs du canal communautaire Telegram. Les paramètres de fond et de personnage du jeu ont une forte affinité et une identité culturelle, renforçant ainsi son attractivité.

Il est possible de constater que le domaine des mini-jeux de la chaîne TON est en train de se développer et de se transformer rapidement. Ces nouveaux jeux ne se limitent plus à une compétition de trafic à court terme, mais explorent davantage de façons d’être compatibles entre les chaînes et d’accroître la jouabilité.

Le TON Eco peut-il décoller à nouveau ?

Bien que l’écosystème TON ait connu une baisse au cours des trois derniers mois, du point de vue de la croissance à long terme des chaînes publiques telles que Ethereum et Solana, la performance actuelle des données est une donnée qui apparaît inévitablement avec le cycle au cours du processus de croissance des chaînes publiques.

Source: DeFiLlama

Bien sûr, que l’écosystème TON puisse connaître un deuxième décollage à une étape ultérieure nécessite encore plus d’innovation technologique et de construction d’écosystème pour attirer suffisamment d’utilisateurs et d’attention des capitaux.

En fait, en tant qu’écosystème qui brouille les frontières entre DEX et CEX, l’interaction de TON avec Web2 brouille les catégories de transactions et abaisse le seuil pour les utilisateurs natifs. Web3 Les transactions pour entrer dans Web2. Cet énorme avantage est encore inégalé par d’autres concurrents.

Source : @ton_blockchain

Selon la compréhension de l’auteur, l’avenir des mini-jeux ne se limite pas aux mécanismes de clic simples ou aux systèmes de développement de stratégie, mais devrait explorer davantage de types de mini-programmes dans des domaines tels que l’éducation, la finance et les réseaux sociaux. En combinant les paiements, les robots et d’autres formes, il peut fournir aux utilisateurs des méthodes d’interaction plus riches et une plus grande commodité, apportant de nouveaux points de croissance à TON pour attirer un public plus large.

En résumé, l’écosystème de la chaîne TON connaît des douleurs et des changements, et les mini-jeux, en tant que composante importante, font face à des défis à court terme et à des opportunités à long terme. Grâce à des investissements stratégiques et à des coopérations, en exploitant le potentiel diversifié des mini-programmes, en développant des DEX et DeFi, et en explorant la validation du marché, l’écosystème de la chaîne TON continuera à promouvoir le développement et l’innovation des mini-jeux, et son écosystème conserve toujours des avantages et un potentiel sans précédent.


Auteur:Charle Y., Chercheur de Gate.io
Traducteur: Joy Z.
Cet article ne représente que les opinions du chercheur et ne constitue pas de recommandations d'investissement. Tous les investissements comportent des risques inhérents; une prise de décision prudente est essentielle.
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