Codex impulsa el desarrollo rápido de prototipos de juegos de rol por turnos

Mensaje de AIMPACT, 27 de abril (UTC+8): un empleado de OpenAI, gdb, compartió en Twitter que su amigo, con la ayuda de la herramienta Codex, llevó rápidamente desde bocetos y un repositorio de código de Godot caótico un juego de turnos que combina Guitar Hero, Dota y mecánicas de RPG hasta un estado jugable. gdb señaló que originalmente el juego habría requerido varias semanas de desarrollo. El tuit no aportó detalles técnicos concretos ni métricas de rendimiento. (Fuente: InFoQ)
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