Hice el mismo requerimiento de UI en el mismo modelo 9 veces: 3 veces sin Skill, 3 veces apple-design y 3 veces ui-ux-pro-max.


Los resultados me hicieron cambiar la forma de juzgar: con el mismo Skill, a veces sale bien una vez y mal la otra.

Después de anonimizar las 9 respuestas, se las pasé a dos personas para que puntuaran de forma independiente y las puntuaciones medias de las tres tandas fueron:
apple-design 91,3
ui-ux-pro-max 89,0
sin Skill 85,8

Pero en las tres tandas no lograron 3/3 sin defectos.
apple-design y sin Skill tuvieron cada uno una vez el botón principal de la página de detalles del móvil deformándose por el espacio; ui-ux-pro-max tuvo una vez un desbordamiento horizontal en una pantalla estrecha de 375 px, y el contenido de la derecha quedó cortado.

Cada grupo también pasó por alto detalles de accesibilidad: en algunos casos los formularios no tenían etiquetas y en otros los botones con iconos no tenían nombre.
En esta ocasión, apple-design tuvo la media más alta y ui-ux-pro-max tuvo la menor variación.

Lo que voy a reutilizar es el método de verificación de aquí en adelante.
A partir de ahora no volveré a usar una captura bonita para evaluar Skill: primero corremos 3 veces, y luego verificamos el móvil, el teclado, reducir los efectos dinámicos y los casos fallidos. Para mí, Skill se parece más a un sesgo de diseño que a una garantía de estabilidad.
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