最近 seguí algunas pools de juegos de cadena y, viendo que la producción y la inflación van desgastando el precio poco a poco, la verdad da un poco de pena. En el diseño del mecanismo ya se sabe que hay que controlar la producción, pero en cuanto se pasa a la operación se convierte en “primero subir el uso diario, y ya veremos”: al final, lo que se emite no lo compra nadie y el deslizamiento se hace cada vez más profundo.



¿Por qué a los equipos de los proyectos siempre les gusta soltar el agua primero y recoger la red después?
Supongo que es porque necesitan inflar datos para que los vean los inversores; total, al final los que “recogen” son los minoristas y los que llegan después.

Después de que pasó la temporada de airdrops, las plataformas de tareas endurecieron todavía más la lucha contra el fraude. El sistema de puntos se ha vuelto tan competitivo que parece ir a fichar al trabajo: las direcciones de wallet se están moviendo a toda velocidad, pero cuando miras los flujos de dinero on-chain, los grandes ya tienen sillas preparadas en la sombra. En pocas palabras, en este sector de juegos de cadena, solo con la producción para “hacer oro” no alcanza para sostener la valoración: hay que ver si en el modelo económico hay demanda real que sirva de respaldo.
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