Análisis: más del 90% de los juegos Web3 fracasan, los jugadores nunca llegan.

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ME News消息,4月23日(UTC+8),根据Caladan的数据,Web3游戏行业在追逐一个基于代币的未来时,烧掉了多达150亿美元,但玩家始终未加入。到2025年,Web3游戏的投资几乎完全枯竭,资金流转从AI、现实资产和Layer-2基础设施转向,导致游戏行业的崩溃。数据显示,约93%的所谓GameFi项目如今几乎已死,代币价值比2022年峰值下跌了95%,游戏工作室的融资到2025年也暴跌了93%。2022年,Web3的风险投资资金中有63%流向了游戏领域,但到了2025年,这一比例已跌至个位数。资本的快速转向AI、资产代币化和基础设施,导致超过300款游戏宣布关停,将Web3游戏变成了一个关于追逐投机而忽视产品市场契合度的警示故事。报告称:资本在每一层面同时被摧毁,投资者、工作室、零售NFT买家、游戏公会以及Telegram的3亿用户"点击赚取"浪潮都成为了这场灾难的受害者。这些失败不仅仅是由于一个糟糕的周期或执行不力。数据显示,这更是一个结构性失配的问题,Web3游戏的模型围绕金融激励建立,而玩家群体则持续表明他们更需要的是娱乐。GameFi的核心是"玩赚"模式,将游戏玩法转变为一个金融反馈循环。玩家购买代币或NFT,赚取同样资产的奖励,并在新玩家不断加入时兑现利润。然而,一旦资金流入放缓,经济模型便崩溃。代币价格暴跌,奖励减少,用户流失,整个游戏内经济随之崩塌。最令人注目的数据或许是资金的流向变化。2022年,游戏领域吸引了Web3风险投资的62.5%,但到了2025年,这一比例已跌至个位数。AI、现实资产代币化和Layer-2基础设施吸引了这些流失的资本。甚至Web3领域最活跃的投资者Animoca Brands也将游戏业务缩减至其投资组合的约25%,并开始转向稳定币、现实资产和AI领域。(来源:ODAILY)
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