Estos dos meses, cuando se inundó el grupo de KOL, zhaozhao y yo mismos descubrimos que muchos jugadores veteranos todavía permanecen en la mentalidad de dependencia del camino: 「HYPE ha abierto el techo de Perps, así que apúrate a preparar el próximo proyecto, ¡comienza a gastar dinero a lo loco para cambiar puntos!」 Muchos de ellos, su capital y ingresos principales, provienen de colaboraciones con proyectos + tarifas de publicidad. En las olas anteriores de grandes proyectos de recuperación para los jugadores comunes,

HYPE1,41%
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